乔治老铁道“最大的区别在于,🔻获得🏻🟖力量的方式不同。”
“但结果都是一样的啊?”大伟还是听不👎懂,“能不能具体一点。”
伊瑟拉巨🄚大的眼🛩🞿🙶睛,闪烁的光彩微微暗淡,问道“上位神可以封下位神,那上位神的神格又是谁封的?🔊”
“这个我知道,当然是造物泰坦,但🏻🟖二者之间又有什么关系?”他知道npc说了这么多有深意,也可能是因为⛛数据库的信息不完全,说了半天总是靠拢不上中心思想🚜🔌⚱。
伊瑟🏸🞶😫拉接着问道“第一代神掌管这个世界,是泰坦赋予的权柄,但是第🏉😓二代呢?”
我去!
大伟扶额,哥就🛩🞿🙶是想晋升个领域啊,要不要挖祖坟一样把西方神的祖宗十八代都给刨出来
,有话直说不就行了,差评。
既然触发了对话,左右都绕不过去,他干脆顺着npc的思路好了。露西丝却♋插话道“三代神王是二代神王之子,二代神王是一🌘⛃🗲代神王之子。”
大伟点头,小秘总结的很精辟,子承父业。他仔细一想,听上去是🚘📮🞏没有毛病,但经不起推敲。在古代不管是西方还是华夏,皇权高度集中,皇位都是世袭制,那么人为臆造出来的神话,由现实散发思🎦维,神也当如此。
这就好像父母用筷子吃饭,孩子耳濡目染受到影响,从小接触的就是这种环境,会理所应当的认为吃饭是要用筷子的🏑🙗,用刀叉之🌘⛃🗲类的餐具或者是用其它工具,不在考虑中。
老子的位置,传给儿子,乍看上去很合理没毛病,但在游戏中,这种合理是内涵的,不是一句看上去就该这样能成立的。设计一款游戏先要有游戏逻辑,然后顺着逻辑进行各种设定,他不知道游戏是怎么研发的,但大概是这🐧🂍么个理🇦🚴🗩。
现实中越是合理的情况,在游戏中运用的话,就要进行更加精密的数据设定,才能涵盖到游戏的方方面面,也才能在玩🃰家不经意间接触🌷🃰的某种元素时,能够找到相应的设定原理。
就如同🏅🗰他现在,已经开始接触神级力量的境界了,上位神和下位神的区别,用一句🕜👀子承父业根本无法解释,没有相🔲🄟应的游戏逻辑站住脚。
较真的话,上一代的海神是彭托斯,也就是伽拉忒亚的父亲,为何继承这一🏚🚦任海神位置的却是波塞冬?为什么不是子承父业,而是波塞冬的实力强就可以上🗶位?
用一句神话原著就是如此,解释不了法哈拉尼为什么想上位,凭什么上位成为神。必然有一套合理的逻辑,然后包括法哈拉尼在内的所有神级npc,都🎙可以用这样的方法,成为正位神。
然后🏸🞶😫推导之下,才有玩家可以攻略🎩📱🞧,就像他借此和法哈拉尼达成合作协🏉😓议一样。
“尤其是,这款游戏中,玩家是可以成神的,这套逻辑的合理性和存在就十分必要了。😧🃲”他想道,“之所以不知道为什么现在npc分成两派,原因⛏🙙就是因为尚且不知道的游戏逻辑是什么。”
伊瑟拉道“因为血脉的传承。”
大伟一瞬间恍然,神王之子流淌的依然有泰坦的血液,而被册封的下位神,是凡人或者是普通的神性生命,没有成为🏑🙗强大存在的潜力。纵观西方神话中,但凡是强🏱🝼大的神,肯定是天后的后裔或者是神王的后裔,流淌着稀薄的泰坦之血。